gitea/docs/content/doc/development/hacking-on-gitea.zh-cn.md

352 lines
12 KiB
Markdown
Raw Normal View History

---
date: "2016-12-01T16:00:00+02:00"
title: "玩转 Gitea"
slug: "hacking-on-gitea"
weight: 10
toc: false
draft: false
aliases:
- /zh-cn/hacking-on-gitea
menu:
sidebar:
parent: "development"
name: "玩转 Gitea"
weight: 10
identifier: "hacking-on-gitea"
---
# Hacking on Gitea
**目录**
{{< toc >}}
## 快速入门
要获得快速工作的开发环境,您可以使用 Gitpod。
[![在 Gitpod 中打开](/open-in-gitpod.svg)](https://gitpod.io/#https://github.com/go-gitea/gitea)
## 安装 Golang
您需要 [安装 go]( https://golang.org/doc/install ) 并设置您的 go 环境。
接下来,[使用 npm 安装 Node.js](https://nodejs.org/en/download/) ,这是构建
JavaScript 和 CSS 文件的必要工具。最低支持的 Node.js 版本是 {{< min-node-version >}}
并且推荐使用最新的 LTS 版本。
**注意** :当执行需要外部工具的 make 任务时,比如
`make watch-backend`Gitea 会自动下载并构建这些必要的组件。为了能够使用这些,你必须
`"$GOPATH"/bin` 目录加入到可执行路径上。如果你不把go bin目录添加到可执行路径你必须手动
指定可执行程序路径。
**注意2** Go版本 {{< min-go-version >}} 或更高版本是必须的。Gitea 使用 `gofmt`
格式化源代码。然而,`gofmt` 的结果可能因 `go` 的版本而有差异。因此推荐安装我们持续集成使用
的 Go版本。截至上次更新Go 版本应该是 {{< go-version >}}。
## 安装 Make
Gitea 大量使用 `Make` 来自动化任务和改进开发。本指南涵盖了如何安装 Make。
### 在 Linux 上
使用包管理器安装。
在 Ubuntu/Debian 上:
```bash
sudo apt-get install make
```
在 Fedora/RHEL/CentOS 上:
```bash
sudo yum install make
```
### 在 Windows 上
Make 的这三个发行版都可以在 Windows 上运行:
- [单个二进制构建]( http://www.equation.com/servlet/equation.cmd?fa=make )。复制到某处并添加到 `PATH`
- [32 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/32/make.exe)
- [64 位版本](http://www.equation.com/ftpdir/make/64/make.exe)
- [MinGW-w64](https://www.mingw-w64.org) / [MSYS2](https://www.msys2.org/)。
- MSYS2 是一个工具和库的集合,为您提供一个易于使用的环境来构建、安装和运行本机 Windows 软件,它包括 MinGW-w64。
- 在 MingGW-w64 中,二进制文件称为 `mingw32-make.exe` 而不是 `make.exe`。将 `bin` 文件夹添加到 `PATH`
- 在 MSYS2 中,您可以直接使用 `make`。请参阅 [MSYS2 移植](https://www.msys2.org/wiki/Porting/)。
- 要使用 CGO_ENABLED例如SQLite3编译 Gitea您可能需要使用 [tdm-gcc](https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/) 而不是 MSYS2 gcc因为 MSYS2 gcc 标头缺少一些 Windows -只有 CRT 函数像 _beginthread 一样。
- [Chocolatey包管理器]( https://chocolatey.org/packages/make )。运行`choco install make`
**注意** :如果您尝试在 Windows 命令提示符下使用 make 进行构建您可能会遇到问题。建议使用上述提示Git bash 或 MinGW但是如果您只有命令提示符或可能是 PowerShell则可以使用 [set](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/windows-commands/set_1) 命令,例如 `set TAGS=bindata`
## 下载并克隆 Gitea 源代码
获取源代码的推荐方法是使用 `git clone`
```bash
git clone https://github.com/go-gitea/gitea
```
自从go modules出现后不再需要构建 go 项目从 `$GOPATH` 中获取,因此不再推荐使用 `go get` 方法。)
## 派生 Gitea
如上所述下载主要的 Gitea 源代码。然后,派生 [Gitea 仓库](https://github.com/go-gitea/gitea)
并为您的本地仓库切换 git 远程源,或添加另一个远程源:
```bash
# 将原来的 Gitea origin 重命名为 upstream
git remote rename origin upstream
git remote add origin "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git"
git fetch --all --prune
```
或者:
```bash
# 为我们的 fork 添加新的远程
git remote add "$FORK_NAME" "git@github.com:$GITHUB_USERNAME/gitea.git"
git fetch --all --prune
```
为了能够创建合并请求,应将分叉存储库添加为 Gitea 本地仓库的远程,否则无法推送更改。
## 构建 Gitea基本
看看我们的
<a href='{{ < relref "doc/installation/from-source.en-us.md" > }}'>说明</a>
关于如何 <a href='{{ < relref "doc/installation/from-source.en-us.md" > }}'>从源代码构建</a>
从源代码构建的最简单推荐方法是:
```bash
TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build
```
`build` 目标将同时执行 `frontend``backend` 子目标。如果存在 `bindata` 标签,资源文件将被编译成二进制文件。建议在进行前端开发时省略 `bindata` 标签,以便实时反映更改。
有关所有可用的 `make` 目标,请参阅 `make help`。另请参阅 [`.drone.yml`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/.drone.yml) 以了解我们的持续集成是如何工作的。
## 持续构建
要在源文件更改时运行并持续构建:
```bash
# 对于前端和后端
make watch
# 或者只看前端文件html/js/css
make watch-frontend
# 或者:只看后端文件 (go)
make watch-backend
```
在 macOS 上,监视所有后端源文件可能会达到默认的打开文件限制,这可以通过当前 shell 的 `ulimit -n 12288` 或所有未来 shell 的 shell 启动文件来增加。
### 格式化、代码分析和拼写检查
我们的持续集成将拒绝未通过代码检查(包括格式检查、代码分析和拼写检查)的 PR。
你应该格式化你的代码:
```bash
make fmt
```
并检查源代码:
```bash
# lint 前端和后端代码
make lint
# 仅 lint 后端代码
make lint-backend
```
**注意** `gofmt` 的结果取决于 `go` 的版本。您应该运行与持续集成相同的 go 版本。
### 处理 JS 和 CSS
前端开发应遵循 [Guidelines for Frontend Development]({{ < 相关参考 "doc/development/guidelines-frontend.en-us.md" > }})
要使用前端资源构建请使用上面提到的“watch-frontend”目标或只构建一次
```bash
make build && ./gitea
```
在提交之前,确保 linters 通过:
```bash
make lint-frontend
```
### 配置本地 ElasticSearch 实例
使用 docker 启动本地 ElasticSearch 实例:
```sh
mkdir -p $(pwd) /data/elasticsearch
sudo chown -R 1000:1000 $(pwd) /data/elasticsearch
docker run --rm --memory= "4g" -p 127.0.0.1:9200:9200 -p 127.0.0.1:9300:9300 -e "discovery.type=single-node" -v "$(pwd)/data /elasticsearch:/usr/share/elasticsearch/data" docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:7.16.3
```
配置`app.ini`
```ini
[indexer]
ISSUE_INDEXER_TYPE = elasticsearch
ISSUE_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200
REPO_INDEXER_ENABLED = true
REPO_INDEXER_TYPE = elasticsearch
REPO_INDEXER_CONN_STR = http://elastic:changeme@localhost:9200
```
### 构建和添加 SVGs
SVG 图标是使用 `make svg` 目标构建的,该目标将 `build/generate-svg.js` 中定义的图标源编译到输出目录 `public/img/svg` 中。可以在 `web_src/svg` 目录中添加自定义图标。
### 构建 Logo
Gitea Logo的 PNG 和 SVG 版本是使用 `TAGS="gitea" make generate-images` 目标从单个 SVG 源文件 assets/logo.svg 构建的。要运行它Node.js 和 npm 必须可用。
通过更新 `assets/logo.svg` 并运行 `make generate-images`,同样的过程也可用于从 SVG 源文件生成自定义 Logo PNG。忽略 gitea 编译选项将仅更新用户指定的 LOGO 文件。
### 更新 API
创建新的 API 路由或修改现有的 API 路由时,您**必须**
更新和/或创建 [Swagger](https://swagger.io/docs/specification/2-0/what-is-swagger/)
这些使用 [go-swagger](https://goswagger.io/) 评论的文档。
[规范]( https://goswagger.io/use/spec.html#annotation-syntax )中描述了这些注释的结构。
如果您想了解更多有关 Swagger 结构的信息,可以查看
[Swagger 2.0 文档](https://swagger.io/docs/specification/2-0/basic-structure/)
或与添加新 API 端点的先前 PR 进行比较,例如 [PR #5483](https://github.com/go-gitea/gitea/pull/5843/files#diff-2e0a7b644cf31e1c8ef7d76b444fe3aaR20)
您应该注意不要破坏下游用户依赖的 API。在稳定的 API 上,一般来说添加是可以接受的,但删除
或对 API 进行根本性更改将会被拒绝。
创建或更改 API 端点后,请用以下命令重新生成 Swagger 文档:
```bash
make generate-swagger
```
您应该验证生成的 Swagger 文件并使用以下命令对其进行拼写检查:
```bash
make swagger-validate misspell-check
```
您应该提交更改后的 swagger JSON 文件。持续集成服务器将使用以下方法检查是否已完成:
```bash
make swagger-check
```
**注意** :请注意,您应该使用 Swagger 2.0 文档,而不是 OpenAPI 3 文档。
### 创建新的配置选项
创建新的配置选项时,将它们添加到 `modules/setting` 的对应文件。您应该将信息添加到 `custom/conf/app.ini`
并到 <a href = '{{ < relref "doc/administration/config-cheat-sheet.en-us.md" > }}'>配置备忘单</a>
`docs/content/doc/advanced/config-cheat-sheet.en-us.md` 中找到
### 更改Logo
更改 Gitea Logo SVG 时,您将需要运行并提交结果的:
```bash
make generate-images
```
这将创建必要的 Gitea 图标和其他图标。
### 数据库迁移
如果您对数据库中的任何数据库持久结构进行重大更改
`models/` 目录,您将需要进行新的迁移。可以找到这些
`models/migrations/` 中。您可以确保您的迁移适用于主要
数据库类型使用:
```bash
make test-sqlite-migration # 将 SQLite 切换为适当的数据库
```
## 测试
Gitea 运行两种类型的测试:单元测试和集成测试。
### 单元测试
`go test` 系统中的`*_test.go` 涵盖了单元测试。
您可以设置环境变量 `GITEA_UNIT_TESTS_LOG_SQL=1` 以在详细模式下运行测试时显示所有 SQL 语句(即设置`GOTESTFLAGS=-v` 时)。
```bash
TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make test # Runs the unit tests
```
### 集成测试
单元测试不会也不能完全单独测试 Gitea。因此我们编写了集成测试但是这些依赖于数据库。
```bash
TAGS="bindata sqlite sqlite_unlock_notify" make build test-sqlite
```
将在 SQLite 环境中运行集成测试。集成测试需要安装 `git lfs`。其他数据库测试可用,但
可能需要适应当地环境。
看看 [`tests/integration/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/tests/integration/README.md) 有关更多信息以及如何运行单个测试。
### 测试 PR
我们的持续集成将测试代码是否通过了单元测试,并且所有支持的数据库都将在 Docker 环境中通过集成测试。
还将测试从几个最新版本的 Gitea 迁移。
请在PR中附带提交适当的单元测试和集成测试。
## 网站文档
该网站的文档位于 `docs/` 中。如果你改变了文档内容,你可以使用以下测试方法进行持续集成:
```bash
# 来自 Gitea 中的 docs 目录
make trans-copy clean build
```
运行此任务依赖于 [Hugo](https://gohugo.io/)。请注意:这可能会生成一些未跟踪的 Git 对象,
需要被清理干净。
## Visual Studio Code
`contrib/ide/vscode` 中为 Visual Studio Code 提供了 `launch.json``tasks.json`。查看
[`contrib/ide/README.md`](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/contrib/ide/README.md) 了解更多信息。
## Goland
单击 `/main.go` 中函数 `func main()` 上的 `Run Application` 箭头
可以快速启动一个可调试的 Gitea 实例。
`Run/Debug Configuration` 中的 `Output Directory` 必须设置为
gitea 项目目录(包含 `main.go``go.mod`
否则,启动实例的工作目录是 GoLand 的临时目录
并防止 Gitea 在开发环境中加载动态资源(例如:模板)。
要在 GoLand 中使用 SQLite 运行单元测试,请设置 `-tags sqlite,sqlite_unlock_notify`
`运行/调试配置``Go 工具参数` 中。
## 提交 PR
对更改感到满意后,将它们推送并打开拉取请求。它建议您允许 Gitea Managers 和 Owners 修改您的 PR
分支,因为我们需要在合并之前将其更新为 main 和/或可能是能够直接帮助解决问题。
任何 PR 都需要 Gitea 维护者的两次批准,并且需要通过持续集成。看看我们的
[CONTRIBUTING.md](https://github.com/go-gitea/gitea/blob/main/CONTRIBUTING.md)
文档。
如果您需要更多帮助,请访问 [Discord](https://discord.gg/gitea) #Develop 频道
并在那里聊天。
现在,您已准备好 Hacking Gitea。